約 2,483,045 件
https://w.atwiki.jp/phoenix0612/pages/26.html
基本職③ ローグ・・・主に短剣や片手剣を用いて戦う職業で、スピードを求める職となっている。また、敵を状態異常にして自分を有利にするスキルもある。 特に覚醒職で使われるのはストームクロウ・サイコキラーである。(ストクロが取り消し線の理由は覚醒職の方にて) オススメのステ振りはS極(クリスタD)、D極(クリスタS)、S=D(クリスタS) Dは最低でも1000はあったほうがいいだろう。(対人は2000程度) →覚醒職 シャドウダンサー テンペスト ストームクロウ サイコキラー スローダガー 隙の少ない構えからナイフを投げる遠距離攻撃スキル 追加入力で最大3回発動できる 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:3 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ タイプ分岐 A:消費を抑えて長期戦にも長けた持続タイプ(消費SP 2) B:短い距離の攻撃力を上昇させた火力タイプ(消費SP 5) C:より遠くに飛ばせるように調整した遠距離タイプ(消費SP 5) ランブルベイン 瞬時に移動と攻撃を同時に行う突進スキル 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:4 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ タイプ分岐 A:威力を抑え連続的に使用できるよう調整した節約タイプ(消費SP 3) B:一撃一撃のダメージを高めた火力タイプ 硬直が長い C:安定したダメージと短い硬直のバランスタイプ ポイズンナイフ 毒を塗りこんだナイフを相手に深く突き刺す攻撃スキル 一定確率で相手を毒状態にする 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:3 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ タイプ分岐 A:毒になる確率を上昇させた状態異常タイプ B:持続する毒を練りこんだ延長タイプ C:範囲を広げて攻撃を当てやすくした拡大タイプ ハイディング 姿を隠して相手の意表をつくスキル 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:10 タイプ分岐 A:ハイド状態を長く保った延長タイプ(消費SP 9) B:ハイド時の移動減少を抑えた移動タイプ 防御力が激減する(消費SP 9) C:ハイド時の移動速度を速く、持続時間を長くした強化タイプ(消費SP 12) 消費SPとクールタイムが増加 デフューズダガー バックステップと同時に大量のナイフを地面に投げつける攻撃スキル ジャンプ中に使用することもできる 習得条件:スローダガーLv3 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:4 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ タイプ分岐 A:威力を抑え、クールタイムと消費SPを調整した節約タイプ(消費SP 3) B:範囲よりも火力を重視した集中タイプ 消費SPとクールタイムが増加(消費SP 6) C:一度に多くの投擲することで攻撃範囲を拡大させた拡散タイプ アサルトホーク その場でジャンプして下降と同時に突進する攻撃スキル ジャンプ中にも使用可能 上位職「ストームレイダー」のスキルである「ギアブレイド」からの繋ぎ技として使用される。 習得条件:ランブルペインLv3 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:5 属性:無 スキルブースト効果:威力アップ タイプ分岐 A:攻撃範囲を広げた範囲タイプ B:攻撃力を高めた火力タイプ C:攻撃力を高め、さらに攻撃範囲を広げた強化タイプ 消費SPとクールタイムが増加(消費 SP7) クイックムーブ 足腰を強化して、一定時間移動速度を上昇させる。 習得条件:なし 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:10 クールタイム:65秒 キャストヴァイパー 特殊な短剣を投げつけ相手の動きを封じる攻撃スキル 前方に沼のようなものを作り出し、触れた標的に鈍足効果を与えるスキル。 横方向に大きく広がるため、PvPにおいては相手への牽制に使用される。 ただし攻撃力は決して高くはない。 習得条件:Lv25以上 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:6 ブラストベノム 周囲を毒の霧で包み込み、姿を隠す 習得条件:ハイディングLv6、ポイズンナイフLv5 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:11 キルドライブ 目にも留まらぬ速度で駆け抜け、すれ違いざまに斬りつける攻撃スキル 習得条件:ハイディングLv6、ランブルペインLv5 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手剣 消費SP:10 属性:無
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/131.html
メニュー>メインクラス>シーフ>ストライクスロー [Pv,-,U,-,-,5/投ShAkDm+SLx4,Rg→筋+10] ☆☆☆ 擲弾兵なら悪くない。パッシブでこの係数は魅力的だし射程延長のおまけまである。ほかには斬滅環に到達したエクスプローラーや《ウェポンシュート》使いも取得するかな。筋力11あれば射程が5Sqに達するし。 一応、ウィングアックスを両手に持つなどすれば《ダブルショット》でも適用できる。クイックケースに2本目を入れておけばウィングランシアで投射《ストラグルクラッシュ》も可能だが、メインプロセス終了時の再装備で若干問題が生じる。バーストルビーには厳密には効かないと思うが、効くとすると射程が短くなる可能性がある。 -- 灯 (2011-10-28 20 25 14) IG8Pより投射で射撃攻撃を行った武器が失われるのはメインプロセス終了後ということが明らかになった。これによりクイックケース不要でウィングランシアで投射《ストラグルクラッシュ》が可能だというのは朗報だろう。また、バーストルビーもIGにて射程が効果参照(投射のみ)、攻撃力+20、種別:錬金術とまったく別のものに変わっているが、投射武器となったためこのスキルが適用されるようになった -- 名無しさん (2012-12-15 09 47 55) ただのナイフを1本投射してもワイドアタックで範囲化できるし、アローレインで複数化できるし、ダブルショットで2回攻撃できる -- 名無しさん (2012-12-15 12 44 12) SKG:[Pv,-,U,-,-,5,-/投ShAkDm+SLx4,Rg+10] ☆☆☆☆ バーストルビーやフォーリントマホークのお供に。射程5Sqにも筋力6で届き、なかなか使いやすくなっている。 《ウェポンシュート》の射程も恐らく伸びる。 -- 灯 (2014-04-15 20 37 02) アリアンロッドの射撃攻撃キャラは、大別して弓、錬金銃、魔導銃、投擲に分けられる。その中では投擲は恵まれている方かつ実用的で、理由の一つはこのパッシブ係数4が存在するためだ。火力特化とか考えると割と行き着くルートだったりする。 武器選択と紛失の対策さえできれば、弓に致命的に負ける部分は実は少ない。弓使いの使うスキルの大半は投射にも適用できるからだ。近いビルドをすると、このスキルの分火力で上回れる計算になる。 魔導銃相手だと専用スキルの多彩さに勝てず、錬金銃相手だと係数の高さで勝ち。ただし射程を見ると、弓含めそれぞれの評価がひっくり返る、となる感じ。もろもろを踏まえて、自分に合ったキャラを作りたいところだ。 テイマー? あれは元が射撃屋さんじゃないから……。 -- 名無しさん (2014-12-21 02 46 33) 投げ専門で戦う人は放っておいても取るだろうが、そうでなくとも遠距離攻撃の手段として1あると便利。 もちろん別途で投射可能な武器やウェポンチェンジ等が必要になるが、戦術の幅が広がるし適当なタイミングで覚えるといいだろう、特にシーフは筋力を上げづらいので射手増加の恩恵は大きい。 短剣ならスイングダガーで武器の再利用も可能なので気軽に習得できるのではないだろうか、斬滅環もあるし。 -- 名無しさん (2019-01-18 00 21 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/deserteref/pages/697.html
グライフス(Greifs、宇宙暦?年 - )は銀河帝国の貴族軍人。原作登場人物である。男性。 略歴 前世 帝国軍上級大将。宇宙歴793年、フリードリヒ四世治下で宇宙艦隊司令長官・グレゴール・フォン・ミュッケンベルガー元帥の補佐役で宇宙艦隊総参謀長を務めていた。宇宙歴796年10月、エルウィン=ヨーゼフ二世治下で統帥本部次長に就任。宇宙歴797年、リップシュタット戦役の第一次惑星オーディン制圧作戦において軍務尚書・エーレンベルク、統帥本部総長・シュタインホフ、幕僚総監・ユリウス・フォン・クラーゼン両元帥共々ローエングラム元帥府の軍人に拘束される。 新版 宇宙歴796年10月実施されずに終わった帝国軍同盟領侵攻計画では遠征軍の総参謀長を務めるという情報も流れていた。この時点で宇宙艦隊総参謀長を務めていた。階級は上級大将。(48話)司令長官ミュッケンベルガー元帥の腹心と思われる。 宇宙歴797年銀河帝国がブラウンシュヴァイク派、リッテンハイム派、リヒテンラーデ派の三つに分かれた際には、ブラウンシュヴァイク派と協調する姿勢を見せ、銀河帝国継承戦争におけるブラウンシュヴァイク派の軍事戦略担当者として名が挙げられており、統帥本部総長を務めている。なお、元帥に昇進している。(52話)ミュッケンベルガー元帥の参謀長はシュターデン上級大将が引き継いでいる。 自由惑星同盟による帝国領侵攻作戦「神々の黄昏(ラグナロック)」作戦ではブラウンシュヴァイク派の重鎮としてヴァナヘイム戦線にてウランフ提督もしくはガイエスブルク要塞にてヤン・ウェンリー提督と戦っていたものと推測される。 宇宙歴802年2月、ローエングラム大元帥のクーデターにより、門閥派は壊滅し、ブラウンシュヴァイク公爵が刑死している。しかし、彼自身は処罰は免れた模様。 同年4月の政変後、宇宙艦隊副司令長官を務めている。軍務省第二次官シュトックハウゼン元帥、統帥本部第二次長クラーゼン元帥、地上軍副司令官カーレフェルト元帥、帝国軍査閲総監カールスバート元帥とともに軍官僚の頂点に立ち、保守化したキルヒアイス元帥を補佐した。(116話) 宇宙歴803年10月、ローエングラム大元帥のクーデター(救国軍事会議のクーデター)により、キルヒアイス元帥が失脚し、シュトックハウゼン元帥、カールスバート元帥らが処刑された。(117話)この事件に巻き込まれている可能性が高い。現在の生死は不明。 能力 同盟軍第三六機動部隊司令官エリヤ・フィリップス准将から「正統派の戦略家」との評価を受けている。(52話)
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/129.html
アッパーグラバ アッパーからグラスバーグにつなげる連 ※グラバ修正により使用不可 アッパー⇒グラスバーグ⇒(追撃) こちらが、その連の基本形である。 アッパーがヒットし、次のグラバの時にロジックの隙時のガード以外が作動すると相手を浮かせられる連。 しかし、ジャブグラバと違い、初撃をヒットさせることが前提なので 少し条件が厳しくなっている。
https://w.atwiki.jp/darkanddarker/pages/18.html
ローグ パーク 【1】Ambush:待ち伏せ ステルス解除後3秒以内の最初の攻撃は武器ダメージの50%を追加ダメージ 【2】Backstab:バックスタブ 対象後方から攻撃時、物理ダメージボーナス30%増加 【3】Creep:忍び寄る 歩き・しゃがみ時に移動速度5%増加し足音を大幅に低減 【4】Dagger Expert:短剣の達人 短剣攻撃時、物理ダメージボーナスが5%増加 【5】Hidden Pockets:隠しポケット スロットに着用したアイテムがゲームに表示されない 【6】Lockpick Expert:ロックピックエキスパート ロックピックなしでロックを宝箱を空けれる 【7】Pickpocket:スリ 敵のアイテムを盗む 【8】Poisoned Weapon:毒武器 攻撃が成功すると4秒間で4魔法ダメージを与える毒を付与 毒は一度に5回までスタック可能 【9】Stealth:ステルス 隠れている場合はしゃがみ・歩きで10歩移動可能 【10】Trap Detection:トラップ検出 近くのトラップを強調表示し、解除することが可能 スキル 【1】Hide:隠れる 透明状態になる。移動やスキルの使用で解除される。 ※透明状態で装備を変更可能 【2】Rupture:破裂 攻撃が成功時に5秒間で20物理ダメージの出血 【3】Smoke Bomb:煙爆弾 煙は30秒間持続し、敵が煙に入ると7.5mの範囲を敵の移動速度は15%減少 【4】Weakpoint Attack:弱点攻撃 攻撃が成功時に50%の追加武器ダメージを与え、防御力が5秒間50%減少 【5】Caltrops:まきびし まきびしを置き踏むと10物理ダメージを与え、移動速度を2秒間50%減少 おすすめ:パーク&スキル ※上の方が優先順位高め 【パーク】 Stealth:ステルス Poisoned Weapon:毒武器 Lockpick Expert:ロックピックエキスパート Backstab:バックスタブ Ambush:待ち伏せ 【スキル】 Hide:隠れる Rupture:破裂 Weakpoint Attack:弱点攻撃
https://w.atwiki.jp/makarusnap/pages/207.html
トップページ カードリスト(コスト3) 《ローグ》 《ローグ》 基本情報 カード名 ローグ コスト/パワー 3/2 テキスト 公開時:このロケーションにあるランダムな相手のカードの永続効果を奪取する。 収録シリーズ シリーズ3 特徴 公開時効果で相手につかみかかる演出が入り、つかんだ相手カードの永続効果を吸収して自分の永続効果にします。 この時、つかまれた相手カードは、その永続効果を失います。コストや基礎パワーは奪われません。 2023/08/08の更新で、吸収されたカードが公開時効果を持っていた場合、その公開時効果が発動するようになりました。例えば、相手の《エレクトロ》を吸収できた場合、カードのプレイ枚数に制限がかかりますが、エネルギーの最大値は上がります。 【ノーウェア】や《コスモ》などの効果が有効なロケーションでは吸収効果を使えません。 特殊な状況について ▶︎相手の《エコー》が見えている場合は注意 《ローグ》を出したロケーションの相手側に《エコー》が出ていた場合、相手カードの永続効果を吸収した《ローグ》は、《エコー》の特性によって、吸収したばかりの効果を即座に失います。 アップデート履歴 2022/10/18 ・初期カード(シリーズ3)として実装されました。 2023/06/08 ・基礎パワーが「1→2」に変更されました。 2023/08/08 ・吸収効果が「テキストをコピーする」仕様に変更されました。(吸収対象に公開時効果がある場合、それも発動します) ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/kamipara/pages/16.html
基本Q.どんなゲームですか? Q.ローグライク(風来のシレンやチョコボの不思議なダンジョン等)やったことないor苦手なんだけど…… Q.クリアまでどれぐらい? Q.覚えておく・知っておいた方がいいことある? 攻略Q.聖魂の素ってどの装備がどのステ対応だっけ? Q.どの天使がオススメ? Q.序盤の金策 Q.10話以降の金策 Q.EN(満腹度)回復アイテムが足りない、売ってない Q.敵が強い……トータルレベルどれぐらいあればいい? Q.神体回路見直して防御も上げたけどまだ辛い…… Q.回路4の最後がクリア出来ない Q.回路6の最後がクリア出来ない Q.かたつむりに攻撃通らないんだけど…… Q.オススメの装備は? Q.神体回路の二枚目が反映されないんだけど コメント 基本 Q.どんなゲームですか? A.ローグライク、もっとわかりやすく言うと不思議のダンジョン系に近い ダンジョン内でのショップや泥棒も可能 それに日本一ソフトらしいやりこみ要素(装備の強化etc)がある 同社の絶対ヒーロー改造計画に近く、基本システムは同じでより遊びやすく手直しされたシステムになっている ストーリーは昨今の風潮かラノベのノリに近い、ラノベ苦手な人は注意 が、日本一ゲームなので当然のごとくやりこみ要素が強い、こちらに期待しているファンなら概ね問題ないと思われる Q.ローグライク(風来のシレンやチョコボの不思議なダンジョン等)やったことないor苦手なんだけど…… A.死亡やクリア、中途脱出等でダンジョンから帰還した際にその時点でのレベルがトータルレベルに加算され、トータルレベルに応じて初期ステータスやレベルアップ時のステータスが上がるので、死んでも強くなって次に挑めます さらに神体改造によって能力の伸び方が変わるので、一撃必殺のスタイルもよし、防御に特化して死ななければいい鉄壁スタイルもよし また、死亡による装備ロストはお気に入り装備は転送装備にする他、ダンジョン突入前のデータを読み込みでも回避は可能 そもそも常に生死と隣り合わせの難易度ではないので、危ないと思ったら無理せず脱出すれば大丈夫、ローグライクにおける「まだ行ける」は死亡フラグ Q.クリアまでどれぐらい? A.あまり寄り道せず、ボイスは最後まで聞かずに進めた場合25時間前後、無論相変わらずやりこみ要素は豊富 Q.覚えておく・知っておいた方がいいことある? A.デ―ルの買い忘れは精神的に効くので,絶対に買い忘れないようにする。 A.R2押しっぱなしでイベント加速 A.持ち上げたまま移動可能 A.持ち上げから投げるときにタイミングよく横を向いて投げると斜めに投げることが可能 A.持ち上げた敵を投げて別の敵にぶつけると合体ではなくダメージを与える(同様に,お供の天使を投げつけるという攻撃も可能) A.ボスステージは拠点同様□+L1ボタンで見下ろし画面に変更可能 A.補助スキルの作動中は左下のその天装が点滅する A.練武での鍛冶の強化は10階ごとに+1ボーナス。値段は強化前の値段なのでお得 A.練武の10階ごとの休憩地点では天使の変更が可能。これを利用して補欠天使にロストしたくないアイテムを装備させることで天使と神様が両方死亡しても一部ロストせずに済む A.神体回路の補正はその装備の%をそのまま底上げする 装備20%で回路補正50%なら30%ではなくそのままプラスされて70%になる 攻略 Q.聖魂の素ってどの装備がどのステ対応だっけ? ATK 腕 DEF 脚、腕(盾) HIT 頭 SPD 拡張 Q.どの天使がオススメ? A.リリエル、クロウエルが安定ではあるが、ぶっちゃけ天使スキルを使う機会が多くないので好みの天使で問題ない Q.序盤の金策 A.とにかく入手した天装神器を片っ端からバーストさせて売る。 お金が溜まり合成出来るようになるまであまり改造するメリットは低い。 初期(成長0状態)売価200GPがバーストすれば400GPになる。 A.神体改造でクリスタルのマスを解放すると各種クリスタルが一つずつ手に入るのでこれを売る(一つ2500GP) Q.10話以降の金策 A.肉球ハンドを入手し,10話を9階まで回す。10階はボスなので無視して,デ―ルで脱出する。 この際,敵強化を行っていると効率アップ。 強化0でも6階ぐらいから5000~GPぐらいは落とすので,1回20~30万GPは取れる。 Q.EN(満腹度)回復アイテムが足りない、売ってない A.リンゴ以外にも食べる系のアイテムにはEN5%回復の効果もある、微々たるものだが状態異常回復アイテムやカプセル等でも回復するので不要でもとりあえず拾い食いしておけば余程うろうろしてない限りは飢餓になることはない また、クロウエルのお弁当も説明はSP50%回復だが、弁当なのでENも50%回復する、食糧問題が気になるなら連れて行くといい Q.敵が強い……トータルレベルどれぐらいあればいい? A.トータルレベルよりも神体回路を見直しましょう、トータルレベルは長期的に見た成長要素なのでちょっと上げたからと言っていきなり強くなる要素じゃないです また、攻撃だけじゃなく防御もないと厳しいです、とりあえずATKとDEFを同数程度にしておけば安定します、SPDやHITはそこまで重要じゃないので放置してもいいです 一部の雑魚が強いという場合はその敵の視界や攻撃範囲、弱点を覚えて先制攻撃で倒しましょう、近接技しかない敵は投げてしまえば攻撃を受ける事はありません Q.神体回路見直して防御も上げたけどまだ辛い…… A.強化聖杯を見直しましょう、ちょろっと説明されるだけですが、エネルギーは距離を稼げば稼ぐほど+数値が大きくなります、ムキカエールで流れをぐるぐるさせて装備補正に繋げば+50%なんてすぐです 腕装備補正を上げて盾でも持ってみましょう、さっきまでのダメージなんだったのかと思うことになります キャラクターを強化する一番手っ取り早く効果の見込める要素なので重要です、神体回路のページも見てみましょう Q.回路4の最後がクリア出来ない A.まず雑魚、特に牛を一撃で倒せる火力は欲しい、次に遠距離や範囲攻撃手段 梯子にモンスターが取りついてから梯子を上げるまで4ターンかかるので、それまで大砲を使い梯子をかけられたら倒す、が基本 追いつかなくなっても、落ち着いて牛と悪魔から倒す、キノコは放置していいが自分で倒す場合はマヒガスにかからないように距離を開けるか、いっそのこと下段に投げ捨ててもいい また、マップ全体が一つの部屋なので神体回路のクリスタルマスで手に入るクリスタルも強力なのであるなら持ち込むといい Q.回路6の最後がクリア出来ない A.さりげなく敵もヒントくれてますが、本はボスではなく置き土産みたいなもので、せまりくる雑魚から彼女を守り切ればいいだけです、敵を全滅すれば終了します 敵は主人公を優先して狙ってくるので、彼女の前に立ちときおり後方に投げつつ雑魚の相手をするだけなので回路4よりは楽なはず Q.かたつむりに攻撃通らないんだけど…… A.下位のかたつむりは技無効、上位のかたつむりは正面からの攻撃無効 前者なら殴る、他の敵と並んでてうっとうしい場合は投げてしまうのも手、後者は正面からが無効なので軸をずらして追いかけてきたとこを殴ったり、天使を投げるor投げてもらうで挟み撃ちにしてもいい Q.オススメの装備は? 頭:ネコミミ(マップ全敵表示) 腕:肉球ハンド(GPドロップ確定)・シーフアーム(盗み)・盾二刀流 脚:戦艦ミニ良綱・ブレイブレッグ(罠破壊)・シーフレッグ(罠解除) 拡張: Q.神体回路の二枚目が反映されないんだけど A.二枚目は一枚目に加算ではなく別物扱い、切り替える事で使い分ける 攻撃よりと防御よりを切り替えたり、金稼ぎ用に聖杯を調整したり、エネルギーの流れを研究するようにしてみたりetc 過疎気味っぽいんでコメ欄付けておきます。 万が一URL入れる場合はh抜きで コメント 強化聖杯の悪魔の魂ってどのダンジョンで入手できますか?今の実力は中級の40Fくらいまで行ける程度です。 - 2013-03-06 19 24 38 階数忘れたけど、たぶん中級のキャラバンで買えたと思う。運次第で繰り返し潜ればその内買えるかと - 2013-03-06 20 09 30 合成についてだけど、HPとHITってどっちが重要だと思います? - 2013-03-11 11 49 10 個人的にはHIT。100%切ると、数値当てにならない位に攻撃ミスるから。HPは最悪クリスタルで持久戦できるし、やっぱり基本殺られるまえに殺る形が安定すると思いますよ。 - 2013-03-11 20 14 26 回答ありがとです。 - 2013-03-14 13 48 18 練武上級60階を超えた階層でハリアミーゴ系の何かを殴ったら自分も死んだんですが…ダメージ反射でしょうか? 隣接しちゃった場合の対策法ありませんか? - 2013-03-12 17 57 17 そらサボテン殴ったら自分の手痛いわな。と言うか、このゲーム投げ駆使しないとどうにもならないと思うんだけど。かたつむりとかどうしてたのよ。 - 2013-03-12 20 24 54 あ、そっか! なんか盲点でした。投げればいいんですよね…! ありがとうございます。 - 2013-03-12 21 04 15 投げなくても天装解放技使えばいいじゃん。これなら隣接しててもダメージ受けないよ。投げも重要だけど投げるとEN減るし。ってーか投げても結局倒さないといつまでも追ってくるし放置してたら天使が叩きに行っちゃうので意味ないかと。ちなみにナーガ系は隣接して倒すと石化する霧出す奴がいるから吹き飛ばし系の技使うか遠距離の技を使うといいよ。もしくは持ち上げて攻撃できる技もあるのでこちらもお勧めします(持ち上げで倒すと石化の霧は無効化できる)。通路の時の盾つむりは天使に自分を投げてもらって挟み撃ちにしましょう。 - 2013-03-13 21 04 08 称号「邪神」ってどうやってなるの?もう消されてるけどytubeでupされてた神パラの最上級クリア動画で称号が邪神ってなってたから気になるんだけど。どんなスキルが付くか気になるので誰か解る人教えてください。 - 2013-03-14 10 22 10 自己解決wikiにのってました無駄なコメで御免なさい。 m(__)m - 2013-03-14 10 29 06 強化についてですけど、同じ敵ばっかでバーストを稼ごうとすると、補正かかって1回のバーストポイント減る感じですか? この前錬武潜ってパーストアップ32%+ソンビ牧場やってたら、10分後くらいに何故か1回のパーストポイントが2%しか上がってなかった・・・ - 2013-03-14 13 47 42 敵よりレベルが高いと減るみたい。 - 2013-03-15 09 13 26 練武でゾンビ牧場10分ってできないだろ風が来るよ普通。多分風の来ない回路2の後半のまちがいじゃないの?もし本当に練武で10分牧場できるなら敵のレベル+10にしてみたら?基本牧場は天使のオート作業だからその場合バーストアップは自分じゃなく天使に付けるんだよ?。まちがえて自分に付けてない?。 - 2013-03-16 10 50 26 参考になりました!ありがとです!! - 2013-03-18 16 09 12 神格モード延長ってEX以外で取れないのかな?誰か練武で取った人いますか。情報下さいお願いします。 - 2013-03-20 23 42 27 不正確な情報になるけど。手持ち1つしかなかったから、EXだけかも。練武で買えるなら複数持ってるはずだし… - 2013-03-21 04 47 33 情報ありがとうございます。EXかぁ先は長いなぁ。 - 2013-03-21 10 01 03 モード延長取れる位までのダンジョンはモード延長いらないから大丈夫。大体暗殺付けて、ボスと同じ向き向いての神格ぶっぱなしで一撃だから。一撃で倒せないような状況だとまずボスにもたどり着くの厳しいと思いますし。 - 2013-03-21 20 15 44 皆は練武最上級とEXのラハール、先にどっちやりました?ってゆうか王子と殿下どっちが強い? - 2013-03-26 08 56 28 同じくらいと思う。殿下は、Lv50くらいでATK50万確保出来れば神格で倒せるけど、王子はそこまでバースト値を保つのが問題 - 2013-03-27 19 13 02 情報感謝です。 - 2013-03-28 18 02 29 練武最上級とEX、どっちを先にクリアした方がいい?やっぱ神格延長とってから最上級行った方がいいのかな? - 2013-03-30 09 39 29 直前の質問とそれに対する返答が参考になるかと。準備にかかる手間を考えると EX 制覇のほうが楽なので、そちらを先にするのがいいとは思う。ただ、EX のクリア報酬の聖杯は練武最上級の攻略に必須というわけではない(もっとも、神格延長はあれば役に立つかもしれない)。 - 2013-04-01 20 32 46 参考になったありがとう!そんじゃあEXから攻めるかな。 - 2013-04-02 19 05 54 コウモリ化の状態異常ってどれくらい進めるとでてくるの? - 2013-06-28 16 32 06 練武 - 2015-07-16 21 18 56 あと、コウモリ化の攻撃してくる敵を教えてください。 - 2013-06-28 16 33 53 ヴァンパイア - 2013-07-01 04 10 10
https://w.atwiki.jp/hijinrui/pages/932.html
【簡易テンプレ】 【作品名】ハイペリオン・シリーズ四部作 【ジャンル】SF小説 【名前】シュライク 【属性】全身を鋼鉄とクロームと軟骨で形作られた人型の機械 【大きさ】3m 【攻撃力】太陽破壊威力以上の打撃 赤い輝き:太陽破壊威力以上の数㎞範囲の爆発 【防御力】太陽破壊威力以上防御 プラズマの熱耐性、時間操作耐性 宇宙耐性有 時間が存在しない空間や夢でも行動可能 【素早さ】時間無視 【特殊能力】時間移動、異次元移動、世界観範囲までなら瞬間移動可能 瞬間移動時は存在消滅原理の干渉無効化 多数の切子面を持つ赤いプリズム:シュライクの目を視認すると 呪縛されて動けなくなる 人間限定効果 時間乱流:時間原理の2km程の空間による意識喪失、空間原理の物質歪曲、機械の故障 それを11個展開可能=範囲は計22km 1kmまでの大きさなら過去に放逐可能 ファーストタイム:単一宇宙×260+α×140+惑星×20範囲の時間停止原理の静止、凍結 時間操作耐性有にも通用する 怒哮:超音波原理の声 聞いた人間をひるませて一瞬動けなくする 増殖:三千体に増殖可能 【備考】「ハイペリオンの没落」でフィドマーン・カッサードと 敵対した時の三千体に増殖した状態で参戦 【戦法】一手目はまず一体が時間移動、もう一体が異次元移動して一体が移動した場で増殖、もう一体は 相手の観察に徹する。残りのシュライクは1体がおとりになり相手の前に立つ→ 即座に相手の後ろに瞬間移動→相手の前に立って・・・を繰り返す。 他の個体はファーストタイムを発動する 二手目は増殖した個体は相手のいる空間に移動し、ファーストタイムを発動した個体の一体は 相手が1km以下の大きさなら過去へ連れ去る。他の個体は時間乱流で相手を包んで 意識喪失、空間原理の物質歪曲を狙う(相手が機械なら故障含む) その後、増殖した個体は時間乱流を試して他の個体は赤い輝きを連発する 【作品名】ハイペリオン・シリーズ四部作 【ジャンル】SF小説 【世界観】作品の舞台となる単一宇宙と、電脳空間であるデータスフィアは宇宙とも記述されているので データスフィアは単一宇宙。 上記のデータスフィアと異なる外部データスフィアが存在する。 大きさは上記のデータスフィアと同程度はあるか。単一宇宙 時空の外にある別空間の惑星で合計して単一宇宙×3+惑星 電脳空間であるメガスフィアはデータスフィアを飲み込む程大きいので 単一宇宙+α メガスフィアは他にいくつもあるので最低値を取って二つとして足すと 単一宇宙×3+α×3 上記を合計して単一宇宙×6+α×3+惑星 巨石(メガリス)、 雲門 が存在する黒いエネルギー球の内部は宇宙とも記述されているので 単一宇宙。 上記の電脳空間とは別の電脳空間、精神ネットワークであるメタスフィアは 無限の空間が広がっていると言及されているので広さは単一宇宙×6+α×3+惑星 合計して単一宇宙×13+α×6+惑星×2 データスフィア、メガスフィア、メタスフィアは超空間である 繋ぐ虚無 が結びついて 繋がっている。 繋ぐ虚無 の大きさは不明なので+αとする これらが多数、数多の未来の宇宙という形で分岐している。最低でも十は存在するか なので単一宇宙×130+α×70+惑星×20 プランク空間である 虚空界 は独自の現実を持つ多次元にまたがった媒体であり、 上記の世界観、時空は 虚空界 のなかでまとめあげられている。 虚空界 は時空そのもののプランク無限構造を造るハイパーストリングと 説明されているので単一宇宙×130+α×70+惑星×20 合計して世界観は単一宇宙×260+α×140+惑星×40 【参考テンプレ】 【名前】ラダマンス・ネメス 【属性】人間の形をした輝く彫像 【特殊能力】ファーストタイム:現実における時間(スロータイム)から時空の境界の間隙に潜り込み、 移相する事で時間経過ゼロ、無時間で行動する事が可能。 ネメスの創造に深く関わった コア の言葉によると “きわめて的確に譬えるならば_おまえは 時の部屋の壁裏を駆けまわるネズミとなるのだ”とのこと また移相するとすべての動きが停まり、凍りつく その状態で人を空中に放り出すと空中でそのまま凍りついた 以下0秒行動の原文 ギュゲス(ネメスと同種)は河端までくるのに、ずっと ファーストタイムにとどまり、凍りついた歩行者の横をかすめ、 人々の顔や帆船のような奇妙な地上車のなかを確認しながら、 時間経過ゼロで転移アーチまでの六キロを駆けぬけてきた。 (中略) 西の大門(バルゴ・カリン)の虐殺という無時間の幕間ののち、 ネメスたちは塔に登り、キチュ橋を吊っていた極太の主索をつたって 対岸へわたった。 【名前】シュライク 【属性】 百舌 、 苦痛の神 、最後の贖罪の天使、大天使ミカエル、モルモン教の天使モロニ サタン、仮面をかぶったエントロピー、フランケンシュタインの怪物、 この宇宙に生まれた最悪の悪夢のひとつ、四本腕のマドンナ、時の彼方より来たりし応報天使、 神の化身(アヴァターラ)、復讐の天使、有機機械、銀色の彫像、 時代遅れの時間移動体、ハイペリオンの伝説 【大きさ】身の丈3m程の四本の腕を持つ銀色のきらめく棘だらけの体表、額から何本かつき出た 長さ30cmの湾曲する刃、膝と足首から伸びだす多数の偃月刀に 全身を鋼鉄とクロームと軟骨で形作られた人型の機械 【攻撃力】【参考テンプレ】のラダマンス・ネメスと同種の個体が展開している 地の文で貫通不能と記述されている位相変化フィールドを素手で突き破った 上記の地の文はシリーズ最終作「エンディミオンの覚醒」にて記述されており 作中最大規模の干渉は「ハイペリオン」での太陽を破壊した爆発なので 打撃の威力は太陽破壊威力以上とする 赤い輝き:自身の周囲数㎞に火球の爆発を展開する 威力は打撃よりは上か 【防御力】自身と互角以上に組み合える【参考テンプレ】のラダマンス・ネメスの打撃に耐えれるので 恒星破壊防御 プラズマ弾のプラズマに耐えるのでプラズマの熱耐性 時間加速されても普通に行動可能なので時間操作耐性 宇宙で行動可能。時間が存在しない空間や実体がない夢でも行動可能 【素早さ】時間を超越している、時の呪縛から解き放たれている、時間の外にいる、と 記述されているので時間無視 【参考テンプレ】のファーストタイムに移相しているラダマンス・ネメスと 素の状態で近接戦闘が可能なので0秒行動でもある 【特殊能力】時間移動、異次元移動可能 世界観範囲内ならどこでも瞬間移動可能 また瞬間移動中は存在が完全に消滅し 干渉されなくなるので存在消滅原理の干渉無効化 多数の切子面を持つ赤いプリズム:シュライクの目を視認すると呪縛されて 動けなくなるので拘束 効く対象は人間のみ 時間乱流:対象を時間に干渉する抗エントロピー場で包み込み、 時間流から外す事で意識を喪失、昏睡させて 時間遡行症(マーリン)、一日ごとに新しい日々の記憶を失い 若返らせ、最終的に存在ごと消滅させる病に陥らせる。 スフィンクス 内部に十以上の空間を出現させそれによって内部を 回転するメビウスの輪と記述される程捻じ曲げたので空間原理の歪曲 スフィンクス 内部のディスプレイ、核攻撃を受けても 電気を供給できる発電機、電気を必要としない生体発光の 電球を故障させたので機械限定の故障 範囲は スフィンクス 内部に数㎞=2kmの空間を発生させたので2km それを10以上=11出現出来るので22kmとする また対象を包み込んでそのまま過去に移動して放逐する事も可能 1kmの大きさの聖樹船 イグドラシル を包んで過去に運んだ ファーストタイム:【参考テンプレ】のラダマンス・ネメスと同じものだが、 自身はそれに加え発動したと同時に時間に干渉し 自在に時間を停止、加速、逆行可能 時間を停止してすべてを静止、凍りつかせたので 時間操作原理の静止、凍結 時間停止、加速されても行動可能なフィドマーン・カッサードが 他者の助け無しでは時間を逆行させたシュライクに 対応できなかったので時間操作耐性持ちの対象にも通用する 範囲はすべての動きを停止したので 世界観相応の単一宇宙×260+α×140+惑星×20 怒哮:ドラゴンの咆哮と核融合ミサイルの爆発がまじあったような叫びと記述される 超音波原理の声。聞いた人間は打ちのめされたようなショックを受け、 ひるんで一瞬動けなくなった 増殖:鏡像のように増殖する事が可能。これで 時間の墓標 の谷を覆い尽くし、 三千体に増殖した 【長所】非処女 【短所】過去の自分自身とまぐわった 【戦法】一手目はまず一体が時間移動、もう一体が異次元移動して一体が移動した場で増殖、もう一体は 相手の観察に徹する。残りのシュライクは1体がおとりになり相手の前に立つ→ 即座に相手の後ろに瞬間移動→相手の前に立って・・・を繰り返す。 他の個体はファーストタイムを発動する 二手目は増殖した個体は相手のいる空間に移動し、ファーストタイムを発動した個体の一体は 相手が1km以下の大きさなら過去へ連れ去る。他の個体は時間乱流で相手を包んで 意識喪失、空間原理の物質歪曲を狙う(相手が機械なら故障含む) その後、増殖した個体は時間乱流を試して他の個体は赤い輝きを連発する 【備考1】シリーズ第二作目の「ハイペリオンの没落」でフィドマーン・カッサードと戦闘する際に 三千体に増殖した状態で参戦。 【備考2】シリーズの内「エンディミオン」、「エンディミオンの覚醒」では味方だが 「ハイペリオン」、「ハイペリオンの没落」では作品の視点となる 七人の巡礼のそれぞれの行動を妨害し、 巡礼の一人であるフィドマーン・カッサードから敵視され、戦ったので敵 【備考3】当テンプレは「エンディミオン」、「エンディミオンの覚醒」の描写が混じっているが シュライクはシリーズを通して強化された描写が全くないので流用する 【シュライクの画像】 ttp //science-fiction-books.com.au/media/ccp0/prodxl/Hyperion-Dan-Simmons-Paperback15-lge.jpg ttp //cs417019.vk.me/v417019137/68cf/5duMgPJMjoI.jpg vol.6 484 :格無しさん[sage] 投稿日:2016/06/28(火) 21 06 09.13 ID bw0aSF6G [1/2] シュライク考察 機械であり自身と同様の性能を持つ個体が三千体存在する時間無視 規模からして宇宙破壊の壁上から見る ○リヴァイアモン~時天空 時間停止勝ち △ハリケーン(カルドセプト3DS版) こちらの干渉は逸らされるので時間無視分け △世界獣~宇宙蝉海老 時間無視分け ○ババルウ星人~道 時間停止勝ち △ヤドカリ(ディアスポラ) 時間無視分け ○メタルスター~“メロディアスペース” 時間停止勝ち △アンチスパイラル(劇場版)~タロン 時間無視分け ○八俣遠呂智 あちらの常時能力は機械なので効かない 時間停止勝ち ×悪魔神王バルカディアス 即死負け ×『重心』 重力負け △タングラム~ラ=グース 時間無視分け ד虚無” 火の風負け もう無理か なので 悪魔神王バルカディアス>シュライク>八俣遠呂智
https://w.atwiki.jp/isouzousya/
このwikiは有志が提供する『異世界の創造者』の非公式wikiです。 利便性の向上のために熱意のある方や、備忘録として活用したい方などなど、誰でも編集可なwikiにしていく方針です。 (現在未完成) どんなゲーム? DLsiteの紹介文より引用 『異世界の創造者』は、自由度の高いローグライクRPGです。 冒険やダンジョン攻略、町の住人との交流、結婚、盗み、農業、釣り、鍛冶、錬成、調合、町作り等々、目的に囚われない自由なプレイが可能! 旅先で出会った人と仲良くなり一緒に冒険したり、ダンジョンに繰り返し挑んで最強を目指したりと、思い思いに行動できます。 また、フィールドや町、住人、冒険者、ダンジョンはゲーム毎にランダム生成され、毎回新鮮なゲーム体験を得られます。 【公式】 異世界の創造者公式ページ(https //kuetaro.skr.jp/game1/) 販売ページ(DLsite版)(https //www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01038533.html) 販売ページ(Steam版)(https //store.steampowered.com/app/2761610/_/) 公式のCi-enページ(https //ci-en.net/creator/17556/article/908269) 【公式問い合わせ】:ログイン無しで投稿可(https //zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/) 【非公式Discordサーバー】:https //discord.gg/B6RQvjtHzc 諸注意 基本的にネタバレについての考慮はされていません。 このwikiに書かれていることが最新の情報、正確な情報とは限りません。実際と食い違っている箇所を見つけたらそっと修正しておいてあげましょう。 閲覧によって生じた不利益について責任は負いません。自己責任でお願いします。 製作者側からの要請があった場合ページの一部、または全てを削除とする可能性があります。 このwikiはファンが運営しているものですので、wikiに関する質問や苦情などを配布元に送らないようにしてください。 荒らし・「異世界の創造者」と関係のない記述を禁止します。これらを破った場合、編集禁止措置を取らせてもらう場合があります。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/1258.html
【名前】 ナイトローグ 【読み方】 ないとろーぐ 【声】 水上剣星 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第1話「ベストマッチな奴ら」 【分類】 幹部 【モチーフ】 コウモリ 【特色/力】 不明 【詳細】 何者かが何らかの力で変身した戦士。通称は「コウモリ男」。 声は加工されており、正体は伺い知れない。 第7話で「バットフルボトル」というフルボトルと専用武器によって成分の変化したネビュラガスを纏った「氷室玄徳」が本来の「スマッシュ」とは違う者へと変身した状態だと明らかになる。 スマッシュを生み出す謎の組織「ファウスト」に属しており、ビルドを狙う。 幹部クラス特有の剣型の武器などを所持している。 ブラッドスタークと同様に幹部クラス。